Das Büschel ist ein Zusammenschluss von Spielern welche sich gegenseitig unterstützen.
Ein Büschel bringt dem Spieler viele Vorteile.
Durch das im jedem Büschel enthaltene Forum kann man sich untereinander austauschen und Fragen bezüglich des Games stellen.
Man kann von seinen Büschelmitgliedern nicht angegriffen werden und wird in Zukunft durch ein Büschelkampfsystem gegen andere Büschel kriege führen können, was zusätzlich eine Herausforderung bietet. Befreundete Spieler können in einem Büschel gemeinsam den ersten Platz erreichen und müssen sich somit nicht einzeln mit einander vergleichen, sondern können sich übers Wachsen ihrer Kollegen freuen.
Die Büschel vergleichen sich offiziell in den bestehenden Zwei Rankinglisten. Zum einen in der Gesamtzahl der Level die, die Spieler des Büschels haben und zum zweiten durch das bestehende Durchschnittslevel der Büschelmitglieder.
Wenn du in keinem Büschel bist unter dem Menü-reiterpunkt "Mein
Büschel". Solltest du bereit einem Büschel angehören kannst du unter
"Mein Büschel" die Übersicht deines Büschels abrufen und findest unter
dem Büschelforum einen Link mit Namen "Büschelübersicht".
An dieser Stelle ein Link zur Rangliste: http://my-schamhaar.de/bushes.php
Tipp: dein eigener Büschel wird Gelb unterlegt und fällt dir damit direkt ins Auge
Unter "Die Mitglieder" wird eine zufällige Aufzählung 5 deiner
Büschel-Kameraden einschließlich dir gemacht. Darunter steht wie viele
Mitglieder dem Büschel angehören gefolgt vom max. Mitgliederplatz (dazu
gleich mehr). Im Anschluss ein Link zur Gesamten Mitgliederliste. Du
siehst in ihr Namen, Onlinestatus und Rang des Mitglieds.
Zusätzlich als Admin oder Gründer ein Kicksymbohl und Pfeile zum Befördern und Degradieren.
Es gibt zur Zeit drei Ränge im Büschel. Das Mitglied den Gründer und den
Admin. Diese sind in ihrer Hierarchie folgendermaßen unterteilt.
Das Mitglied
ist der standard Rang bei betreten des Büschels. Dieser Rang hat keine
besonderen Rechte und kann rein die normalen Funktionen benutzen.
Der Admin
ist eine Leitperson, er kann kicken, degradieren / befördern, die
Beschreibung bearbeiten, Extras freischalten, Geld auszahlen, Bewerbungen einsehen, ablehnen und annehmen wie
im Forum Beiträge löschen.
Der Gründer/ Die Gründer
sind die oberste Spitze, sie können das Büschel auflösen oder Admins zu
Gründern weiter befördern zudem können sie einzig auf die Büschelkasse
zugreifen und mit ihrer Hilfe den max. Memberpool erweitern. Zusätzlich
kann der Gründer natürlich alle Funktionen des Admins nutzen.
Spenden in der Büschelkasse können einzig für die Erweiterung des Büschels verwendet werden, sind die kosten der folgenden Erweiterungsstufe in der Kasse kann ein Gründer deines Büschels ihn um 5zusätzliche Plätze erweitern. Zudem können damit Annonce aufgeben (unten mehr) oder Büschelwaffen(Kommt bald) erworben werden
Eine Erweiterung kostet fixe 1200 Gold und 30 Schuppen.Und zusätzlich 15 Schuppen pro Ausbau.
Hierbei wird eine Push-Nachricht an alle Spieler geschickt, die in keinem Büschel sind und Push-Nachrichten aktiviert haben. Diese lädt die Spieler dazu ein sich in diesem Büschel zu bewerben.
Ja, von einen Admin oder einem Gründer des Büschels.
Durch spenden von Mitgliedern, welche diese Materialien bei schweren Kämpfen in der Arena erbeuten können.
(experimentell)
Es gibt leider keine Möglichkeit, dass Büschel so zu übernehmen. du kannst nur vom Gründer bzw. Admin befördert werden. In deiner Situation kannst du nur den Busch wechslen oder selbst einen neuen aufmachen ;)
Wir haben diese Funktion deaktiviert, da sie des Öfteren dazu missbraucht wurde Schuppen zwischen Spielern zu transferieren.
Eine Ticker-Nachricht ist eine bis zu 98Zeichen lange, laufbandartige Nachricht, welche beim versenden für 30minuten bei jedem Spieler am oberen Rand des Hauptfenster angezeigt wird. Das Erstellen einer solchen Nachricht kostet eine Schuppe. Sie wird nur Spielern der eigenen Welt angezeigt.
Es gelten folgene Regel für den Gebraucht:
Keine Haarlinks, nur Jugendfreies, kein Spam, und keine Beleidigungen.
Die Arena ist die Verwaltungsstelle deiner Waffen. Von da aus kannst du dir neue Waffen zulegen, Kämpfe starten oder die Berichte vergangener Kämpfe lesen.
Kleiner Tipp: Spezialisiere dich in der Schule möglichst frühzeitig auf einen (Rasierer oder Scheren) oder maximal zwei (Alternativ und Steine) Waffentypen, sonst verlierst du viel Geld und Zeit ohne hohe Waffe zu haben.
Du kannst bei einem Angriff Geld erbeuten und zusätzlich "EP" verdienen.
Darüber hinaus kann man Belohnungen erbeuten (Schießpulver, Stahlklumpen, Lenkrad), die deine Waffen reparieren.
Du bekommst beim Betreten der Arena eine Tabelle von 5 möglichen Opfern gezeigt, bei jedem dieser Opfer wird ein Button mit der Aufschrift "jetzt angreifen" geliefert, welcher den Kampf startet.
Du kannst nur Kämpfen wenn deine Stimmung genau oder über einen bestimmten Prozentsatz liegt. Diese sinkt nach jedem Angriff etwas.
Hinweis: Da in der Vergangenheit dieser Satz häufig angepasst wurde, lohnt es sich die Angaben in der Arena zu überprüfen.
Es kann passieren das links die Stimmung schon auf 5% angezeigt wird du aber noch nicht den Angriff starten kannst. Das liegt daran das dieser Wert gerundet wird und daher in dem Fall eig. unter 5% liegt. (z.B. bei 4,8% Stimmung).
Außerdem kann es sein, dass der gewählte gegner schon höhere Prozente benötigt, um angegriffen zu werden. Das kommt, wenn du jemanden öfters angreift und sinkt wieder nach 8 Stunden auf 5%
In der Bilanz siehst du wie vergangene Kämpfe gegen diesen Spieler ausgegangen sind. Hierbei steht deine Zahl vorweg, gefolgt von den gewonnenen Kämpfen deines Gegners. Wird diese Bilanz in Grüner Schrift unterlegt bist du der Dominierende, sprich du hast die meisten Kämpfe gegen diesen Spieler gewonnen. Andersrum ist die Bilanz rot unterlegt, dominiert dein Gegner.
Nein, bei einem Kampf werden all deine Angriffswaffen in den Kampf geschickt, lediglich die Waffen des Typs: Steine bleiben ausgenommen.
Ja indem du Kleidung mit dem Attribut Stärke anlegst oder Punkte in der Schule in Stärke investierst. Außerdem kannst du Bücher des jeweiligen Waffentyps lesen und bekommst zusätzlich 5% Kampfkraft pro Band.
Aktuell kann jeder Spieler Maximal 100 Waffen besitzen.
Es werden ursprünglich 10 Spieler ausgewählt, davon werden dann die 5 mit dem niedrigsten Tarnung´s wert aufgelistet. Die zufällig ausgewählten Spieler sind max. 3 Level unter oder über dir und sind nicht in deinem Büschel. Zudem kann es zu einer kleinen Wahrscheinlichkeit passieren das auch ein Spieler mit hohen Tarnungswert auftaucht.
Buch Tarnung lesen oder Kleidung mit diesem Attribut anlegen. Ganz ausschließen kannst du dich aus dieser Opferliste aber nicht.
Unter der Angriffsliste ist ein Link mit der Aufschrift "Waffen kaufen". Wenn du diesem folgst, werden dir, für dich kaufbare Waffen angezeigt. Du kannst nun per Klick 1, 2, 4 oder 8 Waffen kaufen.
Du bekommst neue Waffen für den Levelaufstieg, sofern deine Buchstufe für diesen Waffen Typus ausreicht.
Im Forum befindet sich ein von Usern erstellter Konstruktionsplans, in welchem du die Voraussetzungen ablesen kannst.
Zum Konstruktionsplan
Die dick dargestellten Spieler haben den Kampf gegen dich gewonnen. Verlierer gegen dich werden Normal dargestellt.
Deine Waffen verfallen langsam wenn sie kämpfen oder verteidigen. Dieser Verfall beschreibt den Wert "Leben". Ist das Maximum voll für diese Waffe (zb.25/25 Leben), ist sie ganz und unbenutzt. Steht die Waffe hingegen auf 1/x wird sie Wohl mit der nächsten Kampfaktion verfallen und ist somit zerstört und wird aus deiner Waffenliste gelöscht.
Bei jeder. Sie verlieren bei einem Angriff von dir (auch wenn der Gegner keine Einheiten hat, da jeder Spieler eine Grundverteidigung von 50 Punkten hat) und bei Angriffen gegen dich.
Einmal gekauft kannst du eine Waffe mit vollem Leben nur zum halben
Preis dem Händler wiederverkaufen. Ansonsten könnte ja jeder sein Geld
statt es zu sparen in Waffen stecken, welche er einfach verkauft um sich
dann Gegenstand x zu leisten. Zudem verlieren Waffen an Wert wenn sie
Leben verlieren, sinken also weiter im Verkaufspreis.
verkaufen
kannst du unter dem Link "Meine Waffen". Danach kannst du per Klick auf
eines der drei Verkaufssymbole $, $$ oder $$$ je Einzelne Waffen, Jede
Waffe einer Waffenart oder Alle Waffen verkaufen
$ = Einzelne Waffe verkaufen,
$$ = Alle Waffen dieser Art verkaufen,
$$$ = Alle Waffen verkaufen
Diese Waffen haben ein paar zusätzliche Lebenspunkte, kosten dafür aber auch eine Schuppe
Der Gegner hat eine Grund Verteidigung von 50 Punkte, somit kann es passieren das du mit schlechten Waffen einen Angriff gegen ihn verlierst, auch wenn er keine Waffen im Lager hat. Zudem kann es sein, dass der Gegner viel Stärke hat.
Da Spieler ständig auf Auktionen boten mit der Absicht diese Gegenstände zu verkaufen, wurden die Verkaufspreise der Gegenstände auf 1/4 ihres Kaufpreise gesenkt. Diamanten/Rubine wurden eingeführt um dieses nun zu ersetzten.
Da der Neutralisator extrem die Werte eines Spielers verändern, kostet er zusätzlch Schuppen. Sonst wäre es Spielern möglich vor jedem Angriff ihre Bücher zu verlernen und alles auf Stärke umzusetzen etc.
Nein, er verlernt deine Bücher einmal und ist dann verbraucht.
Ja, du kannst ihn so oft kaufen wie du willst und auch so oft verbrauchen.
Wozu dient Kleidung?
Die
Kleidung hat neben dem visuellen Verschönerungs- auch einen Nutzeffekt.
Sie verstärkt deine Attribute Freude, Stärke, Tarnung und Glück um einen
für jedes Kleidungsstück individuellen Wert.
Wie ziehe ich sie an ?
Unter
dem Menü Reiterpunkt "Mein Haar" wird dir der Rucksack deines Haars
angezeigt in dem alle deine Gegenstände lagern. Direkt unter ihm wird
dir aufgezeigt welche Kleidungsstücke du an den 4 Bekleidbaren stellen
angezogen hast. Um einen Gegenstand anzuziehen brauchst du nur den
Gegenstand auf den dafür Vorgesehenen Platz ziehen.
Ziehen: Mit Maus auf Gegenstand klicken, Taste gedrückt halten, auf die Stelle ziehen und dort dann Taste wieder loslassen.
Was finde ich darin ?
Das Ü-Ei birgt viele verschiedene Schätze und Miese.
Was sich genau im Ei befindet ist noch unentarnt, bisher wurden Kleidungsstücke und Essen in den kleinen Eiern gefunden.
In einem Forenthread haben Benutzer ihre Fundstücke gepostet und ein wenig darüber diskutiert.
Link zum Beitrag
Kosten und Benutzung
Es kostet fixe 100s$ und ist benutzbar durchs ziehen vom Rucksack auf das eigene Haar.
Der Rucksack gibt unserem Haar die Möglichkeit den Rucksack zu erweitern. Dieser bekommt 8 Slotplätze, also eine Reihe dazu.
Kosten:
Neben 500 Schamdollern kostet sie zusätzlich noch 23 Schuppen [FAQ Beitrag zu Schuppen]
Hinweis: Um sich Schuppen zu verdienen gibt es die Möglichkeit den Rucksack, mit Hilfe des Gegenstands "Minus Rucksack" wieder abzubauen.
Erstmals im Mai 2011 wurden Maikäfer als Zusatz zum Quiz in die Händlerbestände mit aufgenommen.
Wozu dienten sie?
Durch sie erzielt man Hinweise um das Rätsel lösen zu können.Manchmal ergaben sie auch einen Schuppencode
Der Minusrucksatz verkleinert deinen Rucksack um 8 Felder, was einer Reihe entspricht. Er kostet 50s$ und gibt bei erfolgreicher Benutzung 10 Schuppen zurück.
warum wurde dieser Gegenstand eingeführt ?
Dieser Gegegenstand wurde eingeführt, nachdem viele Spieler mit Einführung der Materialien für Büschelwaffen ihre Rucksackplätze um ein vielfaches erweitert haben, und diese mit Einführung der Stapelung eben dieser Gegenstände unbrauchbar wurden.
In der Glotzbörse kannst du entweder andere Spieler gotzen und somit Geld absahnen oder selbst einen belibigen Betrag setzen, denn dann andere Spieler erhalten, wenn sie dich glotzen. Allerdings solltest du beachten, dass nur die ersten 50 in der Liste erscheinen und du auch nur angezeigt wirst, falls du genügend Scham-$ besitzt.
Die Reihenfolge der angezeigten Spieler:
Die Belohnung für das Glotzen:
Für jeden Spieler den du anglotzt bekommst du von ihm festgelegten Betrag, allerdings werden davon noch 10% Gebühren Abgezogen. Zusätzlich erhälst du für jeden Spieler, der noch Glotzer für den Levelaufstieg benötigt, 1 Scham-§.
Die Testwelt ist dafür da, potenzielle Spielfunktionen vorab zu testen. Sie ist keine direkte Spielwelt, euer Account in dieser Welt kann jederzeit zurück gesetzt oder komplett gelöscht werden. In dieser Welt besteht keine Möglichkeit Schuppen für echtes Geld zu erwerben. Anders als in der normalen Spielwelt erhaltet ihr hier allerdings 20 Schuppen für das tägliche einloggen.
Welche Funktionen wurden schon getestet ?
- neue Stimmungsgrenzen fürs angreifen von Gegnern.
- andere Belohnungen als Materialen, vorallem Äpfel.
- eine Gegner-Ignorier-Funktion um einen Gegner 8std nicht in der Arena gelistet zu sehen.
Da bei My SchamHaar viele reale Spieler gegeneinander antreten wären Cheats einfach unfair. Daher gibt es keine.
Beschreibung
Je stärker dein Haar ist, desto besser kann es angreifen und verteidigen (5% zusätzliche Kampfkraft pro Band).
Erklärung / Infos
Jede
Waffe hat die Werte Angriff und Verteidigung. Bildet man jetzt Stufen
vom Buch Stärke aus wachsen diese Werte um 5% des Grundwerts.
Rechnung:
Angriff Waffe * (1 + 0,05 * Buchstufe_Stärke)
Beschreibung
Glück erhöht das Maximum an Geld, das dein Haar besitzen kann (150 Scham$ mehr Platz pro Band)
Erklärung / Infos
Glück
ist ein wichtiges Attribut. Vor allem Spieler die nicht immer online
gehen können, sollten hier Punkte investieren da das regelmäßige Geld
nach Erreichen dieser maximale Geldschwelle einfach verfällt.
Rechnung:
500 Grund + 150 pro Glückspunkt
Beschreibung
Durch Tarnung kann dein Haar schwerer entdeckt werden und wird somit seltener angegriffen.
Erklärung / Infos
Durch
Tarnungs-Bücher lesen sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass du für andere
Spieler zur Auswahl zum Angriff stehst. Die Berechnung für die
Angriffs-Kandidaten läuft wie folgt: Zuerst werden zufällig 10 Spieler
ausgewählt, die dein Level, eins drunter oder eins höher und nicht in
deinem Büschel sind. Von diesen Spielern werden dann die 5 mit dem
niedrigsten Tarnungs-Wert zum Angriff freigegeben. Es ist also teils
Glück und teils Können notwendig, wenn du nicht in der Liste erscheinen
möchtest.
zitat von MorbZ im Thema Vorher- Nachher [LINK zum Beitrag]
Tipp
- Vor allem für Spieler geeignet, die länger nicht online sind oder zu wenig defensive Waffen besitzen.
Beschreibung
Durch Freude steigt die Laune deines Haars schneller (Erhöhung des Stimmungs-Bonus um 1 Punkt pro Band)
Erklärung / Infos
Freunde erhöht die natürliche, regelmäßige Stimmungserhöhung um einen Punkt pro Band
Stimmung ?! Link zum FAQ, HIER
Rechnung
5 Grundpunkte + 1 pro Bad
Beim Hairbrush kannst du dein Haar individuell gestalten mit einem Paint-ähnlichem Programm. Dazu stehen dir 2 Slots zur freien Verfügung, ein zusätslicher kann für 10 Schuppen erworben werden.
Derzeit bekommt man Schuppen fix auf zwei Arten.
Weitere Möglichkeiten:
Eine weitere variante sind die Zusatz Aktionen, welche in unregelmäßigen Abständen stattfinden.
Beispiel:
die My SchamHaar Fan Facebook Aktion vom 27.06 wo jeder User, der auf
Facebook My SchamHaar Fan war, 20 Schuppen bekommen hat. Link zum Blogbeitrag
Selbe
Aktion wiederholte sich am 18.05.2011, hierbei erhielten alle Spieler
30 Schuppen die zum Update MySchamHaar Fans auf Facebook waren. (Link)
Die bester Haarnamen-Aktion, welche durch eine Userumfrage ausgewertet wurde.
Schuppen kann man dazu verwenden...
2. langlebige Waffen
3. Schuppen ins Büschel einzahlen, um Extras freizuschalten
Zudem gibt es Sonderaktionen wie z.B. die Maikäfer, welche zum Mai-Quiz
in den Taschen der Händler auftauchten und neben Geld zum teil auch
Schuppen kosteten.
Schuppen lassen sich gegen Geld (Kurs 1:250) oder Augen (Kurs 1:50) eintauschen unter dem Menüpunkt Schuppen.
Früher:
Kursentwicklung der Schuppen
Die Berechnung ergibt sich aus den Preisen, die bei Auktionen von Rubinen erzielt wurden in den letzten 7 Tagen + einem Abzug von 15%:
Quelllink
Also die Anzahl der Schuppen welche für den Wert aller Rubine in einem Zeitintervall von sieben Tagen erzielt werden konnte mit einer Ausgleichsabgabe von 15%
Beispiel:
In einer Woche werden drei Rubine im Wert von jeweils 1000 s$ für 40, 50 und 30 Schuppen an Spieler vergeben.
Wert aller Rubine in diesem Zeitraum: 1000s$*3 Stück = 3000
Anzahl der dafür ausgegebenen Schuppen: 40 + 50 + 30 = 120
Zwischenwert: 25s$
- 15% (*0.85)
= 21.25s$ / Schuppe
gekaufte Schuppen lassen sich an andere Spieler verschicken.
Augen erhält man für Glotzungen welche nicht mehr für das Level benötigt werden. Sprich sobald ihr 10 Glotzungen auf diesem Level erhalten habt bekommt ihr stattdessen "Augen" gut geschrieben.
Außerdem erhält man Augen durch Umtauschen von Schuppen in Augen auf der Schuppenseite (je nach Kurs)
Augen kannst du für drei Dinge verwenden:
In diesem Fall solltest du am Besten Kontakt zu den Admins aufnehmen.
Allgemein gilt aber: Wenn du keine Schuppen bekommst wird dir auch kein Geld vom Handy abgezogen!!
Ja, pro Auktionseröffnung gibt es vier neue Auktionsgegenstände plus einen Zusatzslot für Diamanten/Rubine.
Die Auktionen laufen alle 6 Stunden aus. Die Zeit bis zur Beendung wird über der Auflistung der Auktionen Angezeigt.
Die Gegenstände der Auktionen sind Restbestände des aktuellen Händlers. Also rein theoretisch jeder Gegenstand den dein Händler verkauft könnte in der Auktion landen, allerdings keine Kleidung.
Nein, es gibt unterschiedliche Items mit unterschiedlichen Startgeboten, die man jeweils wieder überbieten kann mit 10 Augen plus den Startwert.
z.B der Rucksack kostet 350 Augen einer hat auf diesen Gegenstand geboten und du überbietest ihn.
Dafür musst du erstmal die nötigen Augen besitzen, dann kostet dich dieser Gegenstand
350 Augen + 10 Augen = 360 Augen
Wenn dich jetzt wieder jemand überbietet muss dieser wiederrum 10 Augen mehr zahlen um dies zu tuhn.
Ältere Versionen:
Nein, du bietest Automatisch 5 Augen mehr als dein jeweiliger Vorbieter.
Nein, du bietest 2 Augen mehr
Ja, du kannst so oft auf jede Auktion bieten wie du willst. Außer du bist der derzeit höhst bietende.
Nach Ablauf der Auktion bekommst du den Gegenstand per Post zugesendet. Du musst hier also deinen Rucksack nicht direkt beim Gebot bei Platzmangel leer räumen sondern kannst dies auch nach Erhalt der Gegenstände tun.
Auktionen auf die du bedingt durch zu knappe Ressourcen nicht bieten kannst oder du derzeit der höhst bietende bist werden so unterlegt. Zudem werden Auktionen die Level übergreifend laufen, also jeder Spiele darauf Zugriff hat damit Markiert.
Der Händler bietet eine Vielzahl von Unterschiedlichen Gegenständen
an. Es gibt Stimmungsanreger ( Stimmungspusher oder auch schlicht
Essen), Kleidung, Ü-Eier, einen Neutralisator und eine flotte Tasche.
Etwas weiter unten beschreibe ich jede "Sorte" von Gegenständen ausführlich.
Einen Gegenstand kannst du einfach erwerben indem du auf ihn klickst.
Diese Gegenstände kannst du auf deinem Level noch nicht benutzen, das Erst-Benutz Level siehst du indem du mit der Maus über den Gegenstand fährst.
Es öffnet sich ein kleines Fenster am Rande des Gegenstands mit allen Daten zu ihm.
Der Vorrat der Gegenstände ist begrenzt, diese Zahl gibt an wie viele noch vorhanden sind.
Ja, besagte Gegenstände sind ausgegraut.
Die Gegenstände des Händlers füllen sich täglich oder nach Bezahlung von 6 Schuppen auf.
Früher: alle 2 Stunden.
Kleidung benutzt du indem du es auf den Kleidungsslot ziehst. (genauer unter Kleidung)
Essen und anderes indem du es auf dein Haar(Das Obere) ziehst.
Einfach auf den Gegenstand auf den Geldschein am rechten Rand ziehen.
Du gewinnst (vergleichbar zu einem Münzwurf oder Rot/Schwarz beim Roulett) das Doppelte von
deinem Einsatz.
Du kannst im Casino soviel setzen wie du willst. Natürlich nur soviel wie du auch besitzt.
Du kannst Geld setzen indem du auf das grünfarbende + klickst. Hierbei wird die Zahl unter dem Plus auf deinen Betrag dazu addiert.
Selbes Prinzip wie bei dem erhöhen, du klickst auf das rotfarbende - unter einem Betrag.
Würde der Betrag den du klickst deinen Geldstand überschreiten wird dein Max. Geld als Betrag gesetzt.
Wenn du Beispielsweise 500Schamdoller hast und 300 eingesetzt hattest verändert sich der Betrag auf 200Schmdoller, da du keine 300 mehr besitzt.
Das Spiel kannst du starten indem du auf den "zocken" Button unter den Beträgen klickst.
Mit den zwei anderen Buttons kannst du dein gesamtes Vermögen auf einmal setzen (Alles setzen)
oder das Casino zurück setzen, so dass kein Betrag mehr im Einsatzfenster steht. (Reset)
- Bitte überprüfe, ob Javascript aktiviert ist, dies wird zum Spielen benötigt.
- Lade die Seite neu.
- Versuche deinen Browser neu zu starten.
- Leere den Cache deines Browsers.
funktioniert nichts davon versuch es später nocheinmal. Wenn es auch dann nicht funktioniert schau im Forum, ob schonmal ein User den gleichen Fehler hatte und wenn nicht eröffne selbst ein Thema dazu.
Für den Sieg gegen einen Gegner, der zufällig ausgewählt wurde um ein Bonus-Item zu bringen.
In der Arena wird dir Angezeigt wenn ein Gegner etwas zusätzlich einbringt.
Wenn du nicht genügend Platz im Rucksack hast verfällt die Belohung einfach.
Ja:
Mit Schießpulver:
Wenn du 1x Schießplver benutzt, wird eine zufällige Waffe, die unter 50% Leben hat, repariert.
Mit Stahlklumpen:
Wenn du 1x Stahlkulmpen benutzt, wird eine zufällige Stein-Waffe, die unter 50% Leben hat, repariert.
Mit Lenkrädern:
Wenn du 1x Lenkradbenutzt, werden zwei zufällige Waffe, die unter 50% Leben haben, repariert.
Außerdem mit Rubinen.
Rasierer sind Waffen mit dem Schwerpunkt Angriff. Sie haben meist 20-40% mehr Angriff als Verteidigung. Sie sind Perfekt für den Kampf geeignet, da man mit ihnen eine Menge Schaden anrichtet und sie einiges aushalten.
Alternative Rasiermethode sind auch Waffen mit dem Schwerpunkt Angriff wobei hier der Unterschied ist das sie keine Verteidigung besitzen und somit nicht lange halten. Bei einem Angriff gegen dich können sie sich nicht verteidigen.
Scheren haben balancierte Angriffs- und Verteidigungswerte. Sind also gleichermaßen für Verteidigung und Angriff geeignet.
Steine sind keine richtigen Waffen, denn sie werden bei Angriffen nicht mit euer Armee geschickt, sondern sind nur zur Verteidigung da.
In der Schule kannst du Bücher lesen, welche die Eigenschaften deines Haares verbessern oder neue Waffen freischalten. Sie haben eine Lesezeit nach dessen Ablauf man stehs ein Neues beginnen sollte.
Unterschied zum alten Mysch
-Die Bücher Angriff und Verteidigung wurden zum Buch stärke zusammen gefasst.
-Das Buch über Geschwindigkeit entfällt, da Kämpfe direkt ausgeführt werden.
-Wir erfreuen uns über die neuen Bücher Glück, Freude und Tarnung.
Tipp: Auf jeden Fall immer ein paar Punkte in die Bücher für neue Waffen stecken.
Ja, mit dem Neutralisator. Bei jedem Händler (also unabhängig vom Level) kannst du den Neutralisator kaufen. Dieser lässt dich alle Bücher vergessen.
Du kannst nach Benutzung des Neutralisators die selbe Anzahl an Büchern wieder lesen, dies kostet dich dann 1s$ und eine Lesezeit von 20Sekunden.
Hinweis: Hierbei wird die aber keine Anzahl noch zu erlesener Bücher angezeigt, du musst also mit rechnen.
Die absolute Höchstgrenze an Bänden für ein Buch liegt bei 255. Durch Items und Levelbonus kannst du aber über diesen Wert kommen. Das Limit wird auch leider erstmal so bleiben, weil das zu ändern sehr viel Arbeit wäre und außerdem ziemlich schwierig ist..
Früher: Du kannst 4 Bücher pro Level lesen, hierbei ist die Verteilung egal.
Dies liegt daran, dass du zu wenig Kapitel des Buches "Glück" gelesen hast, welches dein Goldmaximum erhöht. Um dies zu ändern musst du dieses einfach weiter lesen.
Du verlierst deine investierten s$ und den Fortschritt in diesem Buch. Der Abbruch des Lesen eines Buches ist also nicht Ratsam.
Nein. Nachdem du ein Buch gestartet hast kannst du die Seite verlassen, deinen Browser schließen oder den Pc abschalten. Das Buch wird dennoch automatisch weiter gelesen.
Hier ist eine Auflistung der Kosten für die einzelnen Bücher von 1 - 100 und zum Geldlimit für den jeweiligen Band. Außerdem wird die Lesezeit des einzelnen Bandes, sowie die Gesamtlesezeit inklusive aller vorher gelesenen Bände aufgelistet. Bei Band 51 ist das Geld fürs Buch zum 1. mal größer als das Geldlimit. Danach muss der Glückswert durch Kleidung und Level-Bonus erhöht werden um noch Stufen rauszuholen. Hiermit kann man sich ausrechnen, dass man insgesamt mind. 101 Glück zusätzlich zur Schule durch Kleidung und Level-Bonus braucht, um einen Band Stufe 100 zu lesen:
| Band | Kosten | Max. Geld | Tage | Gesamt-Tage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 s$ | 500 s$ | 0.00 T | 0.00 T |
| 2 | 23 s$ | 650 s$ | 0.00 T | 0.00 T |
| 3 | 42 s$ | 800 s$ | 0.00 T | 0.01 T |
| 4 | 67 s$ | 950 s$ | 0.01 T | 0.01 T |
| 5 | 98 s$ | 1100 s$ | 0.01 T | 0.02 T |
| 6 | 135 s$ | 1250 s$ | 0.01 T | 0.03 T |
| 7 | 178 s$ | 1400 s$ | 0.01 T | 0.05 T |
| 8 | 227 s$ | 1550 s$ | 0.02 T | 0.06 T |
| 9 | 282 s$ | 1700 s$ | 0.02 T | 0.09 T |
| 10 | 343 s$ | 1850 s$ | 0.03 T | 0.12 T |
| 11 | 410 s$ | 2000 s$ | 0.04 T | 0.16 T |
| 12 | 483 s$ | 2150 s$ | 0.04 T | 0.20 T |
| 13 | 562 s$ | 2300 s$ | 0.05 T | 0.26 T |
| 14 | 647 s$ | 2450 s$ | 0.06 T | 0.32 T |
| 15 | 738 s$ | 2600 s$ | 0.07 T | 0.39 T |
| 16 | 835 s$ | 2750 s$ | 0.08 T | 0.47 T |
| 17 | 938 s$ | 2900 s$ | 0.09 T | 0.56 T |
| 18 | 1047 s$ | 3050 s$ | 0.10 T | 0.67 T |
| 19 | 1162 s$ | 3200 s$ | 0.12 T | 0.79 T |
| 20 | 1283 s$ | 3350 s$ | 0.13 T | 0.92 T |
| 21 | 1410 s$ | 3500 s$ | 0.14 T | 1.06 T |
| 22 | 1543 s$ | 3650 s$ | 0.16 T | 1.22 T |
| 23 | 1682 s$ | 3800 s$ | 0.17 T | 1.39 T |
| 24 | 1827 s$ | 3950 s$ | 0.19 T | 1.58 T |
| 25 | 1978 s$ | 4100 s$ | 0.21 T | 1.79 T |
| 26 | 2135 s$ | 4250 s$ | 0.22 T | 2.01 T |
| 27 | 2298 s$ | 4400 s$ | 0.24 T | 2.25 T |
| 28 | 2467 s$ | 4550 s$ | 0.26 T | 2.52 T |
| 29 | 2642 s$ | 4700 s$ | 0.28 T | 2.80 T |
| 30 | 2823 s$ | 4850 s$ | 0.30 T | 3.10 T |
| 31 | 3010 s$ | 5000 s$ | 0.32 T | 3.42 T |
| 32 | 3203 s$ | 5150 s$ | 0.34 T | 3.76 T |
| 33 | 3402 s$ | 5300 s$ | 0.37 T | 4.13 T |
| 34 | 3607 s$ | 5450 s$ | 0.39 T | 4.52 T |
| 35 | 3818 s$ | 5600 s$ | 0.41 T | 4.93 T |
| 36 | 4035 s$ | 5750 s$ | 0.44 T | 5.37 T |
| 37 | 4258 s$ | 5900 s$ | 0.46 T | 5.83 T |
| 38 | 4487 s$ | 6050 s$ | 0.49 T | 6.32 T |
| 39 | 4722 s$ | 6200 s$ | 0.52 T | 6.83 T |
| 40 | 4963 s$ | 6350 s$ | 0.54 T | 7.38 T |
| 41 | 5210 s$ | 6500 s$ | 0.57 T | 7.95 T |
| 42 | 5463 s$ | 6650 s$ | 0.60 T | 8.55 T |
| 43 | 5722 s$ | 6800 s$ | 0.63 T | 9.18 T |
| 44 | 5987 s$ | 6950 s$ | 0.66 T | 9.84 T |
| 45 | 6258 s$ | 7100 s$ | 0.69 T | 10.53 T |
| 46 | 6535 s$ | 7250 s$ | 0.72 T | 11.25 T |
| 47 | 6818 s$ | 7400 s$ | 0.75 T | 12.00 T |
| 48 | 7107 s$ | 7550 s$ | 0.79 T | 12.79 T |
| 49 | 7402 s$ | 7700 s$ | 0.82 T | 13.61 T |
| 50 | 7703 s$ | 7850 s$ | 0.86 T | 14.46 T |
| 51 | 8010 s$ | 8000 s$ | 0.89 T | 15.36 T |
| 52 | 8323 s$ | 8150 s$ | 0.93 T | 16.28 T |
| 53 | 8642 s$ | 8300 s$ | 0.96 T | 17.25 T |
| 54 | 8967 s$ | 8450 s$ | 1.00 T | 18.25 T |
| 55 | 9298 s$ | 8600 s$ | 1.04 T | 19.28 T |
| 56 | 9635 s$ | 8750 s$ | 1.08 T | 20.36 T |
| 57 | 9978 s$ | 8900 s$ | 1.12 T | 21.48 T |
| 58 | 10327 s$ | 9050 s$ | 1.16 T | 22.64 T |
| 59 | 10682 s$ | 9200 s$ | 1.20 T | 23.83 T |
| 60 | 11043 s$ | 9350 s$ | 1.24 T | 25.07 T |
| 61 | 11410 s$ | 9500 s$ | 1.28 T | 26.35 T |
| 62 | 11783 s$ | 9650 s$ | 1.32 T | 27.68 T |
| 63 | 12162 s$ | 9800 s$ | 1.37 T | 29.05 T |
| 64 | 12547 s$ | 9950 s$ | 1.41 T | 30.46 T |
| 65 | 12938 s$ | 10100 s$ | 1.46 T | 31.92 T |
| 66 | 13335 s$ | 10250 s$ | 1.50 T | 33.42 T |
| 67 | 13738 s$ | 10400 s$ | 1.55 T | 34.97 T |
| 68 | 14147 s$ | 10550 s$ | 1.60 T | 36.57 T |
| 69 | 14562 s$ | 10700 s$ | 1.65 T | 38.22 T |
| 70 | 14983 s$ | 10850 s$ | 1.69 T | 39.91 T |
| 71 | 15410 s$ | 11000 s$ | 1.74 T | 41.66 T |
| 72 | 15843 s$ | 11150 s$ | 1.79 T | 43.45 T |
| 73 | 16282 s$ | 11300 s$ | 1.84 T | 45.29 T |
| 74 | 16727 s$ | 11450 s$ | 1.90 T | 47.19 T |
| 75 | 17178 s$ | 11600 s$ | 1.95 T | 49.14 T |
| 76 | 17635 s$ | 11750 s$ | 2.00 T | 51.14 T |
| 77 | 18098 s$ | 11900 s$ | 2.06 T | 53.20 T |
| 78 | 18567 s$ | 12050 s$ | 2.11 T | 55.31 T |
| 79 | 19042 s$ | 12200 s$ | 2.16 T | 57.47 T |
| 80 | 19523 s$ | 12350 s$ | 2.22 T | 59.69 T |
| 81 | 20010 s$ | 12500 s$ | 2.28 T | 61.97 T |
| 82 | 20503 s$ | 12650 s$ | 2.33 T | 64.30 T |
| 83 | 21002 s$ | 12800 s$ | 2.39 T | 66.70 T |
| 84 | 21507 s$ | 12950 s$ | 2.45 T | 69.15 T |
| 85 | 22018 s$ | 13100 s$ | 2.51 T | 71.66 T |
| 86 | 22535 s$ | 13250 s$ | 2.57 T | 74.23 T |
| 87 | 23058 s$ | 13400 s$ | 2.63 T | 76.86 T |
| 88 | 23587 s$ | 13550 s$ | 2.69 T | 79.55 T |
| 89 | 24122 s$ | 13700 s$ | 2.76 T | 82.31 T |
| 90 | 24663 s$ | 13850 s$ | 2.82 T | 85.12 T |
| 91 | 25210 s$ | 14000 s$ | 2.88 T | 88.01 T |
| 92 | 25763 s$ | 14150 s$ | 2.95 T | 90.95 T |
| 93 | 26322 s$ | 14300 s$ | 3.01 T | 93.96 T |
| 94 | 26887 s$ | 14450 s$ | 3.08 T | 97.04 T |
| 95 | 27458 s$ | 14600 s$ | 3.14 T | 100.18 T |
| 96 | 28035 s$ | 14750 s$ | 3.21 T | 103.39 T |
| 97 | 28618 s$ | 14900 s$ | 3.28 T | 106.67 T |
| 98 | 29207 s$ | 15050 s$ | 3.35 T | 110.02 T |
| 99 | 29802 s$ | 15200 s$ | 3.42 T | 113.44 T |
| 100 | 30403 s$ | 15350 s$ | 3.49 T | 116.92 T |
Man darf nicht mehr als 2 Accounts über 1 IP spielen. Alles was über 2 Accounts hinausgeht, wird als Multiaccount bewertet und abgemahnt!
Dies gilt pro Welt.
Level 2 - 19 EP
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Klicke oben rechts auf "Mein Account". Dort klickst du auf den Button "Account löschen".
Bis zu 14 Tagen nach der Löschung kann der Account wiederhergestellt werden. Das Haar muss mindestens Level 15 erreicht haben. Dabei treten aber einige Nachteile auf: Nachrichten sind weg, man hat kein Büschel mehr und die Hairbrush Bilder sind weg. Desweiteren werden das Geld und die Augen auf 0 gesetzt und es wird eine Gebühr von 50 Schuppen fällig. Sollte der Spieler keine 50 Schuppen besitzen, gehen die Schuppen ins Minus. Pro Account sind maximal 2 Wiederherstellungen möglich.
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